算命高手混异界的评价


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随着的更新,我们终于迎来了国服异界的改版。在韩服刚出异界改版消息的时候其实我是比较震惊的。在印象里,异界是里很特色的一个玩法模式,不仅考验玩家的操作,还需要和队友的完美配合,这是一个动作通关的。然而,就这么说改就改了。直到后来爆出级的卢克模式,我才有些许释然。该淘汰的始终要淘汰掉,不淘汰就会影响整个的发展。下面就跟就带领大家一起来看一下这次异界改版的相关。

这次改版之后刷异界再也不会像从前那般虐心了。副本难度大大降低,怪物百分百掉落碎片,现在要刷出一整套异界装基本可以说是没有难度的,而且所需的时间也相对以前减少了太多太多。还记得以前为了做一套七伤,跟朋友一起混异界,在虚无图被足足困了分钟。那一天,人们终于回想起了被虚无大钢管支配的恐惧。然而,现在却再也见不到他们了,虚无之境在这次的改版之中直接被删除,我们的青春也随之消逝。

进入正题,先来异界改版的奖励变更情况。首先的变化应该是异界装备的掉落,以前是所有职业的装备随机出现,改版之后怪物只会掉落和该职业相符合的异界装备。在通关异界地下城的时候翻牌奖励中也有高几率翻出异界套装,只是这个并没有符合职业的设定,是完全随机的。

其次是异界碎片的获取方式,不知你们是否记得这样一个称号——异界初体验。称号的属性就是通关异界副本百分百掉落个碎片,队友有效。所以当时很多车队宁愿少一个老司机都要拖一个有称号的酱油,从这里就可以看出碎片的掉落率是多么感人。而现在,怪物时百分百会掉落异次元碎片,刷一次图基本就有-个碎片。这还没完,分解与职业转职相符合的异界套装装备也会获得异次元碎片,而且不管你使用分解机的等级高低,都是个碎片。还有就是裂魂装备在赋予异次元气息失败的时候不会再获得碎片了。

接下来是异界地下城的整合以及进入方式的调整。改版之后的地区更名为融合的异次元裂缝,进入融合的异次元裂缝会随机进入个异界地下城其中之一。个随机地下城分别是哥布林王国、兰蒂卢斯的鹰犬、蠕动之城、巴之城和黑色大地,前面也说过,虚无之境已经被删除了。现在每天只能进入次异界地下城,每次进入会消耗点疲劳值。同时只有在每天的初始次内进入时击杀怪物才会掉落异界装备,如果使用追加入场券进入的话,就不会有异界装备掉落。

看完了异次元碎片掉落和异界装备掉落的调整,大家是否觉得现在要做出一整套异界装也不是那么难了?当然不难了,只是掉落和分解的碎片每天都能有个,如果你人品好一点爆出一件自己用的,那所需的时间就更加短了。这次的改动不只这些,异界地下城的难度也大大降低,各个副本的改动都有所不同,下面来看看各个副本的改动详情。

哥布林王国

哥布林王国的一图变化不大,是直接删除了疯狂的哥布林这个绿名怪。第二个房间左边的小屋子顶上会有一条蓝色的状态条提示,攻击小屋子时会状态条会减少,当状态条完全消失的时候小屋子会炸开,里面的哥布林会全部跑出来。接下来只要把哥布林吸引到房间右边的机器-克利克面前,让这台机器去抓哥布林就行。同样的,克利克顶上有蓝色进度条,每抓一只进度条都会上涨一分,当进度条走完之后机器就会,第二个房间就这么通关了。对比之下,以前的地图是没有进度条提醒的,而且哥布林数量需求较大。经过测试,现在只要抓-只哥布林克利克就会。

第三个房间守护者沃利对于无色技能的反应被删除,以前如果你使用无色技能攻击,他会直接进入无敌状态,现在没有了这个设定了。同时沃利的无敌状态在屏幕中间有蓝色进度条提醒,进度条消失,沃利的无敌也会消失。至于树干上的哥布林,现在只要对着树干攻击,他们就会掉下来。

第五个房间里的所有小型哥布林被杀光之后就会出现哥布林工兵,只需要站在陷阱位置工兵会过来修理陷阱,当陷阱顶上的蓝色进度条消失之后,画面会出现倒计时,倒计时结束之后陷阱会被引爆,此时如果你不用无敌技能的话,你也会被炸死。

的房间如果哥布林王高格进入死亡之舞模式,画面会有危险提示的。在落雷攻击前也会有危险提示信号,只要站到画面中间的绿域就是的。

兰蒂卢斯的鹰犬

第一图没有特别的变化,只要注意躲避上下两条的攻击路线就好。第二个房间也没有特别明显的变化,地雷兵和突击兵在一开始就会出现,他们之后比特·伯斯提会继续召唤。对比起来,现在只要让绿名怪踩-次地雷就会直接死掉。

第四个房间现在只剩下爆裂者杰夫一个绿名怪,而且突击兵的攻击范围在地上会有红域标示。只要对着杰夫一顿砍就行了,而且他死后不会再出现攻击。房间领主的全屏技能被删除,近身攻击技能也被删除,基本上也是对着扔技能就可以过。

蠕动之城

一图全部调整为普通怪物,不会再有龙人拿着叉子过来叉你了。想想以前刷蠕动的时候,必须要两个人完美配合,一个引怪,一个攻击。我第一次过来的时候不被叉中之后会进入异常状态,在这里死了不多少次,后来才是在工会朋友的带领下才要用药水解异常的。

第二个房间的控偶师被删除,现在是原来三房间的蜥蜴之魂绿名和一些小怪。无色技能判定、同时攻击只怪物蜥蜴之魂进入无敌模式的设定都被删除了,只要蜥蜴之魂就能通过。简单来说这个新的蠕动之城地下城是删除了原来二房间的控偶师,把后面房间的怪物顺移至前一个房间,同时所有怪物的无色技能攻击判定都被删除,现在不管你使用技能都行,只要怪物就能通关。

的房间领主贝里克斯重新调整了大小,比以前大了不少,更容易被抓到和进行攻击。同时删除了召唤蜥蜴魔像和召唤异次元裂缝的攻击模式,新增向前方一条直线召唤石柱与石化气体的模式和将敌人抛向远处后召唤石柱的防御模式。

巴之城

第一个房间没有明显变化,全是普通怪物,直接就能通过。第二个房间真龙雷诺的无色反应被删除。原来的时候这个图只能慢慢磨,一点一点进行攻击。同时雷诺的鳞片也有红色进度条提示,攻击可以削减,鳞片消失之后对着他各种技能甩就行。

改动的应该就是第四个房间了。以前也是必须要跟队友配合踩格子,踩得速度慢了一点的话,不光队友会喷你,还会引发大。现在的格子变成受到伤害就会消失,红色的格子需要不断攻击才会消失,顶上也有红色进度条提示。同时,在屏幕下方有蓝色进度条,必须在进度条走完之前破坏掉所有格子,不然还是会发生,血量稍微少一点就被直接秒杀。雷纳克在被破防之后不会进入冰冻以及石化状态了,只要在他破防状态下进行攻击就行。

黑色大地

第二个房间的绝望之泰玛特,在以前是真的是让人绝望的怪物,会隐身会吸血,是很多新手玩家的噩梦。这次改版之后凝视光环被删除,绝望的开始技能也被删除,所以基本现在是没有难度的,抓住就是一顿揍。

第三个房间毁灭之贝利亚斯,以前跟朋友一起玩的时候老是抢小鬼,我也表示很无奈啊,这些小鬼他就要往我身上跑。因为这个,也是被朋友喷了无数次。现在贝利亚斯的无敌模式被删除,召唤小鬼的条件由攻击次数变为伤害量,也不用等小鬼附身了,只要杀掉小鬼就能破防。

第四个房间kongbu之阿斯特罗斯的无敌模式被删除,而且在她读条的时候也可以进行攻击了,同时还会打断她的读条。这个就变得很简单了,不需要任何技术含量,狂扔技能就行。

第五个房间的米歇尔,没有命运的攻击模式了,第一阶段是没有霸体和护盾的,直接即可。之后的第二个阶段会有霸体和护盾,护盾在人物头顶会有红色进度条,攻击会削减护盾,护盾消失之后就可以米歇尔。

领主房间的混沌之奥兹玛现在也是不需要多大技术含量,无敌模式删除,也不需要高进行破防,基本就是甩甩技能就能。

总结这次的异界改版,可以概括为一句话——所有怪物的无色技能判定被删除,特殊攻击模式删除,复杂的东西变得简单化。相对来说,改版之后我们做出一整套异界装备所需要的时间大大缩短了,异界地下城也不会交出那么多币了。虽然异界在并不是的装备,但却是的装备。就准备趁着现在,做出苍鹰和根之源套装呢。

还有几句话想说,针对这次的异界改版很多人都在说:“啊~这要黄了,异界沦为白菜啦!”。我也承认,现在史诗套才是主流,异界套除了用来做装之外,其他各方面都没有优势。等到级卢克副本之后,会更加的没有地位。但是这正证明了我们的在发展不是么?证明了我们一直在不断地前进不是么?年时间,不断有玩家在说我要脱坑,然而在说完之后还是默默拿起鼠标,挑战深渊派对,不断地刷着喇叭,喊着“深渊门前吼一吼,史诗全都有”这样的话语。这并不是说我们有多厚脸皮,只是我们对这爱得深沉。

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